151《怪物猎人》的自由内容(4/6)

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    谁能想得到?《怪物猎人》的销售热潮,经过第一个低谷期之后,再次迎来了它的第二春

    怪物猎人和磐石v掌机的每白销量再次开始上浮,尤其是在岛国的销售数量,达到了一个

    让无数岛国游戏开发商眼红耳热的数字

    MH数字版和实体版的销售数量,如今已然堪破四百五十万大关!任何销售平台上,它的

    图标都有两层白金边框一这不仅仅是质量的保证,更是玩家们口碑的认可

    幸评率超过工5%的话,九论销量冉高,都无法赢得这份宋程

    之前岛国激进的军国主义玩家们的退款差评风波,没能给《怪物措人》谐成任何影响,息

    体差评率不超过2%。

    而这一切,很大程度白要归功于不远士里跑到白本秋出原做实地调管和宣传工作的凤德样

    身上。

    这个原本平庸无比、不再年轻的华夏男人,在改行之后,焕发了前所禾有的工作热情

    区区五百万人民币活动经费,按照如今的汇率,不过八千零六十万左右的白元罢了,作为

    次大型游戏的宣传经赞,只能说是散,根本算小上人多。

    然而刘德桦却用自己的行动证明了,很多时候,宣传活动是因人成事,而不仅~仅在于成

    本的投入。

    玩家互动,即时通讯狩猎比赛,中白风俗一.

    大为刚刚加入袭大公司不久,刘德桦的权限并不算高,没有资格像林焰那样描一些玩家雀

    名、永存游戏之中的活动,但在他力所能及的范围之内,他做到了最好

    时也,命也,运也。

    刘德桦自身有能力,肯努力拼命工作,同样也有运气成分在其中

    林焰在开发《怪物措人》的时候,不仅仅是一名游戏制作者,更站在一名玩家的角度进行

    了思考。

    原本的《怪物猎人》,无论是X系列、G系列亦或是P系列,都存在着致命的缺憾

    富的主线之后,即时通讯内容做的不够到位。

    不同区域的玩家之间,存在着工P封锁,这就从根本上限制了世界各地玩家们的相互合作

    有些时候,玩家们想要跟其他国度的猎人们同台竞技或者互帮互助,甚至需要消耗海量的

    精力和的白,想办法研究刘何翻尚关破区域封镇

    而这一款林焰出品的《怪物猎人》则不相同,它不仅仅融合了各系列的优点和长处,更是

    和鬼应的全球同步大梯竞技场一样,来目世界各地的玩家可以随意合作党争。

    不过,和鬼泣的“伪·统一服务器”相似,《怪物猎人》的服务器并没有真正做到让所有

    玩家们在同一个服务器上,只是给了所有玩家们一个可以相互交流的平台罢了

    看似无缝衔接的交流,其实

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