七十二 那一场鸡飞狗跳的事
七十二 那一场鸡飞狗跳的事 (第3/3页)
中一亮,是啊,我怕谁?一身垃圾货怕掉吗?我又不是天下第几,扣掉的那点经验和熟练度也花不了多少时间不是?与其窝窝囊囊的缴械,还不如当自己的英雄,死得光荣。一时间从者如云,大家齐喊:“我是玩家我怕谁?”举起武器就往自己认定的目标跳去。穷人们义无反顾的起义了,那些地主们只能伤心的破口大骂,可是骂归骂还是抓紧了手里的武器,躲在别人的背后往外围冲去,现在这架势,岂能善了。
要说单兵素质那四五个官兵也解决不了一个武林闲人,可是现在官兵手里有**,又占了地利,玩家们就和田地里的蚂蚱似的,各蹦各的。一说冲啊,四面八方的就开了花,哪能挡住密集的弩箭,一波波的弩箭往街中汇集,大部分群闲都壮烈的在空中从蚂蚱进化成了刺猬,场面惨烈而又郁闷,在狭长的街道中南腔北调的嘶骂声响彻大理上空。直到最后几个满脸委屈的地主一边倒下一边申辩:“我只是看热闹的。”
大理城,王府街,据传说,自从王府事件之后,整条大街红了半年,无他,血染的。人都说历史是小人物创造的,这话一点都不假,在这一场鸡飞狗跳的事中,无数的小人物用他们的热血述说了当初的混乱,每个有幸死在这里的玩家事后都成了自己的英雄,生得伟大,死得光荣,他们向别人讲述着自己的故事,在故事里他们充分的展现了自身的气概,完美的震撼了敌人的灵魂,以至于最后敌人不得不惊呼:“做人当如斯也。”最后一指脚下总结说:“大理那条血街,有一半是我染红的。”
不过无论法螺怎么吹,王府事件的惨烈是毋庸置疑的,当时在场的近千名玩家,全部完蛋,至于NPC,谁也没兴趣关心他们的死伤(群闲中也是有会暗器的,不过那点伤亡比起玩家来已经算不上什么了,不关心也有怕提起太丢脸的感觉在里面)。不过此事打破了很多玩家的优越感,所有没经历过风雨的玩家都看到一个事实——NPC可没照顾玩家感情的习惯。于是有玩家就在论坛上呼吁,玩家作为消费者,就等于上帝,应该取消NPC的高度自主权,限定他们对玩家的伤害。游戏商那边的回答很绝,他们说,这是一个拟真的世界,是大家的,也包括了NPC,如果某些顾客有意,而且能够投资到位,那么游戏公司不介意给他单独开发一款他自己的游戏,一款绝对满足上帝欲望的游戏。
反正这是一件震惊武林的大事件。反正这笔账又让一张老脸顶了去[WWW.kanshu.com]