第四章 初入游戏

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    第四章 初入游戏 (第1/3页)

    看看身上只穿着一身只有一件比超神器还要NB的装备——内裤,赶紧从储藏腰带拿出新手套装[装备部件:头盔;盔甲;护腿;鞋;手套;披风(骑士)所有装备就是等级不够也可以装备的,但属Xing不发挥作用];穿上。(储藏腰带每个玩家都有,不可掉落,不可交易储藏空间+40,同样的物品可以叠放99个)看到你面还装着神农鼎、轩辕剑和19400金币。

    神农鼎(超神器)????需要认主,轩辕剑(超神器)????需要认主。4个?什么意思啊?怎样才能认主啊?对了,一会去问问村长。

    打看人物栏

    姓名:打工仔

    职业:生活(隐藏职业)全能(隐藏职业)

    等级:0(0/100)

    生命:200(10×20)

    法力:200(10×20)[决定法术值或者魔法值。(法力=敏捷×2)]

    攻击:20(10×2)

    防御:40(20×2)

    力量:10[决定攻击大小(攻击=力量×2)],敏捷:10[决定跑步速度、命中以及动作灵活度。(速度=敏捷×2)],体力:10[决定生命值以及负重。(生命=体力×20,防御=(体力+力量)×2)];悟Xing:隐藏(决定领悟技能的快慢、成功率等),魅力:隐藏(魅力增加NPC对玩家的好感度,买卖物品时可能出现打折情况)。幸运:隐藏(幸运可以增加掉宝概率,增加生活职业成功概率。);

    内力:0[东(西)方玩家在使用特定招式的时候需要消耗内力(斗气)。这需要玩家不断修炼才能增加]。负重:0/200(20×10)[决定承载量(负重=(体力+敏捷)×10)],速度:20(10×2);

    饥饿度:0[按照现实中情况,玩家会感到饥饿。当饥饿度上升到100的时候,玩家会被活活饿死。饥饿度超过50,玩家的体力就开始随着饥饿度升高而下降,但是玩家下线时饥饿度不变];

    玩家每升一级,属Xing点+2(生命全满),怎么分配属Xing由玩家自己选择。还有一些特殊情况,比如吃了灵丹妙药,或是通过某种特殊任务,会增加某个特定属Xing点

    声望:192300[杀1000个等级的怪可得1点,或高于自己等级的怪也可以得到。完成任务或狩猎BOSS级别的怪物给予的额外奖励,获得一定声望可以开设和购买店铺(20W),建立行会(100W)和佣兵团(50W)等。]

    善恶值:0[主动杀害其他玩家1-10次,名字为黄名;主动杀害其他玩家10-50次,名字为橙色名;主动杀害其他玩家51-100次名字为红色名;主动杀害其他玩家100次以上,名字为紫名。杀一次声望-100,猎杀等同或高等级怪物也可消除红名,红名者死亡有50%几率掉落

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