第四章 出来混,迟早要环的

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    第四章 出来混,迟早要环的 (第1/3页)

    近战上单对抗,需要博弈。

    简单的说就是骗招。

    英雄基础属性差距不大,游戏初期,技能伤害也没有拉开。

    硬拼到死,领先一刀血量的叫克制,领先两刀血量的叫绝对克制。

    一两次普攻,看起来无关紧要,却能改变英雄在食物链上的地位。

    因此,不是万不得已,高水准的上单玩家绝不愿意被白打,有机会必定要追回来。

    哪怕冒着血亏的风险。

    要知道,亏是一局的事,怂是一辈子的事。

    怂了一次,就有第二次,怂了第二次就有第三次,一路这么怂下去,早晚会掉到低分段,和一群钻二钻三为伍。

    想上分,必须拼。

    可以被打死,不能被吓死,是每一个上单玩家的信念。

    尤其是高胜率小号。

    水准凌驾于分段之上,自信中难免带着点狂妄,敢拼敢打是很正常的情况。

    因为在这类人心中,哪怕出现了失误,也能硬操作回来,自然不会那么小心翼翼。

    让PDD想不到的是,林北并没有莽。

    而是利用这个心态玩了一手套路。

    骗出反击风暴只不过是个开始。

    接下来,赌格挡!

    拖动鼠标指针,点击地面,先装作后退。

    见武器大师身形微微顿了一下,心中默算技能生效延迟。

    卡准时间,中指轻按。

    W,劳伦特心眼刀!

    画面上,无双剑姬迈出一个箭步,身躯如弓,双手擎剑于前。

    无视一切常规伤害,并能在抵消控制后眩晕敌方的神技进入防御状态。

    与此同时,武器大师头上旋转着的灯柱划过一个半圆,弯月状波纹向四周绽放。

    铮——

    金铁交鸣声响起,武器大师的攻击全部被格挡了下来。

    下一瞬,无双剑姬挥剑前刺,橙红色剑气纵贯而出!

    命中!

    尽管PDD尽最大努力向侧面走位,没有鞋子的初始移动速度也不足以支持武器大师逃出剑气范围,被定在了边缘,头上环绕数道金星。

    眩晕1秒!

    不仅如此,劳伦特心眼刀的剑气还刚好击碎了破绽环,

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