第一百一十四章 叫我打野,爸爸

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    第一百一十四章 叫我打野,爸爸 (第1/3页)

    “千万别纠缠,找机会打一套爆发,不管能不能秒掉都直接走。”

    神超在队伍语音里提醒双排的盲僧。

    小规模团打不过,不代表不能做事。

    不恋战就行。

    寻找最好的出手时机,把战斗时间压缩到极致,一击之后远遁千码,不给凯南支援机会就可以随心所欲地抓人。

    “明白!”

    盲僧玩家一口答应下来。

    这种东西其实很容易想通,即便是低分段的娱乐玩家都能够理解。

    仓促之间不一定想的到。

    有人点出来,就不会出问题。

    做好打算,在中下转了转。

    下路首先抓到了机会。

    风女见打野赶到附近,河道里还没有视野,先在草丛里面召唤出一阵旋风。

    往复牵扯几下,将金克丝走位逼到贴墙。

    卡无法规避的夹角打出一波击飞。

    蓄力了整整三秒,控制时间最大化。

    艾希再跟一支魔法水晶箭。

    双重硬控衔接,给了盲僧足够的出手时间。

    躲开娜美的水球,摸眼回旋踢将金克丝踹回,配合队友输出打出一波速杀。

    英雄性能差距在这里体现了出来。

    风女和娜美是韩服的钻一大师,虽然分段不算高,但作为专精辅助的玩家,熟练度都拉的很满。

    对抗的时候,基本没看出有什么差距。

    问题在于,娜美最具操作的是Q技能‘碧波之牢’,范围小,飞行速度慢,用来反手都不算好用,先手基本不太可能打的到人。

    而风女虽然也是个攻弱守强的保护型软辅,做做预判、玩玩心理,主动性要强出一截。

    不考虑打野,下路没什么优劣可言。

    考虑打野的参与,蓝色方领先比较明显。

    但Ning也不是吃素的。

    开局就定好了‘不来上路一次’的基调。

    之前闪现抓鳄鱼一波,另一波是在河道和盲僧交手,并不能算去了上路。

    为了不违背承诺,必须接着搞。

    绕后。

    两面包夹。

    鳄鱼虽然有大招,但没出水银鞋,无法减免凯南眩晕的时长,并不难杀。

    走位往上贴。

    进入出手范围,林北首先吸引防御塔

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