第三百一十八章 半决赛,G2(2)

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    第三百一十八章 半决赛,G2(2) (第1/3页)

    “断剑重铸之日,其势归来之时。”

    伴随着低沉的宣言,一名手持符文断剑的女战士出现在大屏幕中央。

    旋即引起了一片片哗然。

    五楼。

    非常宝贵的Counter位。

    就出来个这玩意?

    刷……

    不是。

    打RPG的时候选一选就算了,反正RPG这队伍和真正的RPG游戏区别不大,角色弱一些也能通关。

    碰上欧洲领头羊G2,还这么玩。

    有点不把对面当人看了吧。

    但不管怎么说。

    选都选了。

    只能往下看。

    进入对战。

    蓝色方G2:上单酒桶,打野男枪,中单艾克,下路卢锡安布隆。

    红色方QG:上单锐雯,打野人马,中单丽桑卓,下路轮子妈锤石。

    “从阵容角度看……”

    娃娃刚想要说,记起来身边有个前职业选手,决定不班门弄斧:“PDD老师怎么看双方的阵容呢?”

    “单纯从阵容的角度说,G2肯定更好一些。”PDD就事论事:“三条线加上野区都好打,到了团战,有酒桶和布隆两个反手,也不太怕被开。”

    不考虑选手。

    只看英雄。

    G2战队已经赢下了八成。

    中下两路,丽桑卓推不过艾克,轮子妈锤石也肯定没办法和卢锡安布隆硬拼。

    至于上路。

    有一个机制,非上单玩家可能不清楚。

    ——酒桶E技能撞一下接个普攻,再拉开一个身位的距离,锐雯才能恢复行动能力。

    锐雯主动突进,就是送血。

    因为消耗了一两段Q之后,再被击退,后续根本没办法往前追。

    如果双方水准差距在一个大段位以上,锐雯打酒桶还能找到一点机会。

    但G2上单选手Kikis虽然是个半路出家的选手,被北美第一新人Hauntzer按着摩擦,也不会出现铂金钻石分段的低级失误。

    更何况。

    QG团战非常不好打。

    前期的进攻压力非常大。

    如果建立不了足够的经济优势,装备属性没有拉开,两三个大件之后,几乎没有正面一战的能力。

    “还是自信。”

    米勒很喜欢用中性的评价,想了想,又

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