第三百七十六章 想舒服,你要C

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    第三百七十六章 想舒服,你要C (第1/3页)

    “哇——”

    “北哥好快!”

    “太猛了吧这也!”

    “韦神这表情都要不行了。”

    “必然,谁受得了啊。”

    “……”

    随着比赛的时间一点点推移。

    各大直播间屏幕,飘起了各种各样奇奇怪怪的弹幕。

    似乎发生了什么很黄很暴力,极其不适合16岁以下少儿观看的画面。

    实际上。

    仅仅是吸血鬼和狗头两个英雄,对着慢慢发育。

    连冲突都没有爆发半点。

    让观众感觉无法承受的是……

    狗头Q技能‘汲魂痛击’的层数。

    七分钟。

    准确的说,一分三十秒全军出击,一分钟五十五秒中路兵线接触。

    实际的对线时间,仅仅是五分钟。

    都未必能做完先摸手,再摸肘,顺着胳膊往里走,最后单手解开bra的前奏。

    这么短的时间里。

    狗头Q技能已经叠加到了三位数,整整一百一十一层!

    一百一十一!!

    什么概念?

    看中路对线,就知道了。

    吸血鬼带着猩红冲刺效果,上来吸一口。

    出了耀光在手的狗头,只需要两次AQ,就可以把生命值抬满。

    治疗效果甚至还溢出了一些。

    就TM离谱!

    “小北叠层的速度,是不是有点夸张了啊。”泽源显然带着些意外。

    “主要吸血鬼在前期,确实给不到狗头压力。”记得一直关注着中路情况,比较了解:“从旁边的血条上看,小北状态基本就没怎么往下掉过。”

    “唔……还真是。”泽源回忆了下,发现没错:“那这样一来,LGD压力会非常大了。”

    正常来说。

    属性可以在一定条件下无限成长的英雄,基本是越往后拖,战斗力越强。

    譬如千魂锤石。

    万血塞恩。

    一R秒人小法师。

    狗头其实是一个例外。

    因为狗头的Q技能‘汲魂痛击’叠层虽然没有上限,但仅仅是增加面板上的伤害,并不享受暴击属性的加成。

    再加上属于近战英雄,不可能出一身穿甲类装备。

    在正常的游戏时间线里面,哪怕叠加到一千多层,扣除对方前排的护甲减

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