第四百九十二章 SKT的设计

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    第四百九十二章 SKT的设计 (第1/3页)

    “奥拉夫?”

    娃娃看到这个英雄被按住,还是稍微感觉到了几分意外:“现在这个版本,奥拉夫有登上Ban位的优先级么?”

    三个Ban位。

    任何一个,都弥足珍贵。

    更不用说,在QG这支队伍里面,强力英雄多到让对手心累。

    SKT上来就针对奥拉夫,确实不是那么容易理解。

    “有可能是怕QG把奥拉夫塔姆体系拿过来用。”米勒猜测到了一个方面的原因。

    “什么叫拿过来!”娃娃马上反驳:“塔姆定点打击这个套路,是QG先亮的好吧。”

    “我的我的,说错了。”米勒马上改正:“不过相对于锐雯,奥拉夫塔姆组合确实更无解一点,大家都知道,奥拉夫在中期之后,最大的问题是很容易死在冲刺的路上,有塔姆带着进场,就可以很好的改善这个方面。”

    对局中的英雄只有一个大件的时候。

    奥拉夫相当威猛。

    到了两个大件之后,战斗力就会直线下滑。

    不。

    准确的说,不是下滑。

    而是直接‘坠’到谷底。

    究其原因,是因为输出和防御不能兼顾。

    和坦克换血,换不过。

    冲脆皮C位,冲不到。

    处境不是一般的尴尬。

    然而。

    有了塔姆大招‘深渊潜航’带着进场,直接出现在目标身畔,效果就截然不同了。

    毕竟奥拉夫开启大招之后,六秒时间内无视一切控制效果。

    在C位英雄没有成型,伤害远远不足的阶段,减少了冲刺过程中的消耗,贴脸输出,几乎可以称得上是无解的存在。

    简单的说。

    没有塔姆开车,带着进场。

    奥拉夫就算拿到了足够大的装备优势,巅峰期也仅仅能够维持在一件半之前。

    有了塔姆。

    奥拉夫打的顺利一些,巅峰期可以保持到两件半。

    称得上是天差地别。

    更何况。

    相对于SKT只能用打野奥拉夫。

    QG战队存在掏出来上单奥拉夫的可能。

    阵容更加灵活。

    英雄上限也会随着位置改变,再度登上一个台阶。

    基于这些方面考虑。

    SKT教练KkOma还是决定,付出一个名额,来避免可能存在的风险。

    第二个Ban位。

    

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