第234章

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    而这里虽然是“异化危机”而不是生化危机,也许是变异了的场景....

    但是还好,秘藏一样存在。

    路人甲把玩着手中的卡牌,微笑着觉得自己胜券在握。

    只要成功开启这四处秘藏点,就能兑换到团队里的中级装备,而自己的地位也会有相应的提高。这样牺牲序列就会同步的改变,自己就可以不需要再去做危险的炮灰任务。

    既然退路有了,那么进行一定程度的风险投资,是值得的。

    他想起副团长教导的:“玩恶魔卡,最关键的一点就是明白什么时候投入。”

    没错,平时要仔细,甚至要吝啬,但是一到关键时刻,能获得巨大收益的时候,那就一定要舍得投入。

    搏一搏,单车变摩托。

    他从私人存储空间里拿出了一张绿色的卡片:“内奸卡”。

    身份卡:内奸(恶魔卡,6级权限)

    效果1:在任务过程中攻击同阵营成员将不受惩罚,且可正常获得收益。

    代价1:身份被队友发现后,队友对你的攻击会造成双倍伤害,且击杀收益翻倍。

    效果2::主线任务成功后,被你击杀的成员的奖励将被你继承,若主线失败,则继承双倍惩罚。

    代价2:在主线任务完成之前必须杀死至少一名队友。(类似游戏王,效果可以被康,但是代价不能)

    使用消耗:30点精神力,500积分,100点生命值。

    场景代价:你的生命值上限在之后的三个场景下降10%

    作用范围:该卡只对系统默认分配的队伍有效,离开场景后效果消失。

    空间里每一个卡牌师在兑换处用200通用点就可以兑换到一张,任何有卡牌师的团队都不陌生,也是临时团队专门收割新人用的。

    所以他对杨问天看不上真不只是因为他只是刺客,还因为他的眼界、性格、上限、实力都没有让他顾及的地方。

    轻轻点下,卡牌化作一阵轻烟,笼罩在他身上。

    随后的30秒内,路人甲的生命值开始下滑,些微的刺痛让他精神一振,而后是一种深入骨髓的空虚感。

    然后他又拿出一张半黑半白的卡牌。

    侦测卡(恶魔卡,6级权限)

    使用消耗:8点精神力、1000积分、200点生命值或与之等值物品。

    侦测卡又叫做追踪卡,没有那么多的效果,代价相对也更低。不过作用还是非常的客观的。

    黑色是a卡,白色是b卡。a卡可以发射到目标对象身上,一旦成功,之后的8小时内,可以使用b卡在有限范围内听到目标周围的声音和确定目标现在的位置。

    这种卡片可以在场景中的任何时间使用,使用的对象也多种多样。不论是BOSS、宠物、敌人,甚至是器具也可以。

    如果是准备收割新人,那么最适合的使用时间其实是刚进入场景的准备期。

    路人甲有些遗憾,应该在杨问天硬钢自己的时候就干掉他,让他知道空间最大的险恶其实是权限狗。

    恶魔卡牌的优点是效果优先度极高、收益大,但是一方面,费用高、无法重复利用,也不会直接提升战斗力。

    路人甲没想到会在这个

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