第162章 恐怖的优势

    第162章 恐怖的优势 (第2/3页)

迹”例行如此,打架的时候,同盟玩家们都起的比较早。

    而“黑马盟”则是被昨天早上那波搞怕了,管理们担心要塞群被推,特意强调,今天早上尽量早起。

    也正因为如此,尽管是早上6点多,大家却打的非常热闹,有来有回。

    缓冲地带最前沿的土地归属,也随着双方的战斗而不断变更归属者。

    时间流逝,转眼间就来到了早上8点。

    对阵双方的玩家们,基本全都起床了,战场上的箭头也随之变得更加密集。

    尹辉很庆幸,自己没有在双方接触的最前沿起要塞,不然早就被翻掉了。

    哪怕是尹辉现在起要塞的位置,都差点被敌人打过来。

    当然,“灰色奇迹”这边也没有闲着,同样翻了对方不少在建要塞。

    没办法,双方的要塞群,距离战场最前沿是有一定距离的。

    这种情况下,大家对战场局面的反应就会变得迟钝。

    一旦某一方,下定决心去集火某一块土-->>

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    地的时候,对面很难做出有效的反应。

    缓冲地带比较宽阔,双方土地彼此混杂,无形中增加了驻守的难度。

    也就是说,这片战场目前的情况,进攻是比防守更有利的。

    驻守成本太大,而进攻却更容易得利。

    双方玩家也不傻,自然也是多多进攻,想要一口气打到地方要塞群。

    奈何这种重攻轻守的方式,最终形成的局面只能是彼此推推乐。

    想要打破这种尴尬的局面,就需要双方前移的要塞群建立起来。

    等到那时候,缓冲地带的空间被大幅度压缩,也就存在被打穿的可能了。

    尽管双方还处于推推乐阶段,但是从战场上的情况还是能看出,“黑马盟”确实要比“茶盟”强上不少。

    别的不说,就单单说卡池,“黑马盟”玩家的就要比“茶盟”玩家强上不少。

    相对于“茶盟”玩家各种花式队伍,“黑马盟”的玩家们,基本上可以做到人手1支一线队伍的。

    当然,除了少部

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