第170章 武勋第一

    第170章 武勋第一 (第2/3页)

慢变高。

    劣币驱逐良币的现象,终有一天会消失。

    更优秀的游戏也终究会出现,且不止一款。

    类似《率土》这样本来还算不错的游戏,也需要在不断的调整中,慢慢进步。

    其实,在宝物系统和界面更改2次非常坑的更新之后,《率土》的忠实玩家流失了很多。

    宝物系统,看似让官方在短时间内获得了不菲的流水,却对原有的生态进行了一定的破坏。

    在玩家大量流失的情况下,其长期收益大大降低,远不是短暂的增收,可以媲美的。

    而游戏在各个平台的评分,也是遭到了断崖式的下跌,严重影响了对新玩家的引流。

    对于一款游戏来说,新玩家的多寡,可是其能否持续发展的重要因素。

    让官方不得不想办法,去改变游戏的评分,甚至不惜花费一定代价,采用推倒重评的方式。

    所以,对于官方来说,这波更新看似赚了,实则巨亏。???..Com

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    p;在这个比烂的时代,友商则是高兴的不要不要的。

    而后边的那次界面更新,则是稳亏不赚,也不知道更新的目的是啥。

    若说改版后,游戏流畅性可以有大幅度提升也好,实际上并没有。

    连续两次大的改版都没有取得理想的效果,游戏玩家反而大量流失,这样的结果也给《率土》官方敲响了警钟。

    对于官方来说,肯定是想把《率土》做的长久的,而非一锤子买卖。

    毕竟,细水长流,稳定持久的收益,才是王道。

    在之后的更新中,《率土》官方对玩家的体验明显更加重视了。

    连续多次更新,虽然动作不大,却都取得了好评。

    这让岌岌可危的《率土》,重新取得了玩家们的信赖,流失率大幅度下降。

    对于尹辉个人来说,当然不希望《率土》出现问题,其发展的越好,持续的越长久,自己的收益才会越大。

    毕竟,自己得到的系统,可是与这款游戏直接挂钩的

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