第一千二百零九章 不是,哥们,那我缺的二百多级锋利谁给我补啊?

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    第一千二百零九章 不是,哥们,那我缺的二百多级锋利谁给我补啊? (第1/3页)

    【系统提示:镀金模组开始下载。】

    “……卧槽?”

    在听到脑海中的系统提示音之后,方墨明显也愣了一下:“镀金……真的假的?”

    如果自己没记错的话。

    这应该是一个用来强化武器或者工具的模组。

    当然更准确点来说,这是一个用来强化原版游戏附魔的模组。

    镀金(Gilding)模组,可以允许玩家在炼药锅里面融化金块,并利用它来提升原版附魔的水平以超过默认限制。

    作为一个非常轻量级的模组,镀金的使用方式其实也很简单,只需要把一个炼药锅随便放在一个热源上,就比如岩浆快,火,或者熔岩之类的什么东西都可以,然后准备一个金块,对准炼药锅右键。

    那么玩家手中的金块就会消失。

    取而代之的是炼药锅里面会出现满满一锅金色的液体。

    接下来只要用附魔工具对准炼药锅右键,那么炼药锅里面的黄金就会附着在工具上,将工具现有的附魔全部向上提升一级。

    与此同时,这把工具上也会增加一个叫做‘镀金’的附魔。

    而这个镀金附魔的默认最高等级是III级。

    换句话来讲。

    只要通过镀金这个模组。

    就可以让玩家把工具附魔的上限强行提升三级。

    假设玩家在原版游戏中拥有一把时运III外加效率V的钻石镐,那么如果经过了三轮镀金之后,钻石镐上面的附魔就会变成时运VI,效率VIII,外加镀金III。

    那这别说原版了。

    即便放在一些整合包里面也是非常好用的。

    就拿匠魂2来举例子吧,在没有神化或者深渊国度模组的情况下。

    假设一把匠魂镐子同时拥有时运VI,自动冶炼,不毁,外加熔火金材料的复制特性,那么只需要再搭配上一个连锁采集……这下矿效率就已经非常离谱了。

    不过该怎么说呢?

    尽管用时运VI的工具下矿确实很舒服。

    但如果跟深渊国度汇聚附魔的x级时运比起来,却终究还是差了那么一点……

    然而这只是镀金模组的极限,远远不是那帮活爹玩家们的极限,因为在mc模组领域中还有一个模组叫作祛魔台。

    当然这个祛魔台也是个轻量化的模组,功能十分简单,那就是可以随意从工具上拆下任意一个附魔,又或者将附魔书上的附魔强行打到工具上面去,本质上也是一个用来方便玩家的模组。

    可问题在于……

    祛魔台是可以单拆镀金附魔的。

    那先前也说了,镀金附魔的最高等级限制是三级。

    只要炼药锅检测到工具拥有三级镀金,那么就无法再次为装备镀金,自然也就无法再次提升工具的其他附魔等级了。

    可祛魔台一旦拆下镀金附魔,那么这个检测机制就失效了,炼药锅检测到工具还没有打满三层镀金,于是镀金的逻辑判定生效,所有附魔等级喜加一的同时,再为工具增加一层镀金附魔。

    然后只需要再利用祛魔台拆下镀金附魔,就可以继续强化了……

    其实这本质上就是左脚踩右脚,然后螺旋升天,如果换成其他游戏的话绝对是极其严重的漏洞。

    但就mc模组圈子来说……这顶多就是个不痛不痒的小特性罢了。

    比起那些动辄就毁灭整个服务器,无限刷道具,卡管理员权限,甚至是拿玩家电脑挖矿这样的逆天漏洞相比,这个小特性搁游戏里还真就翻不起什么风浪……甚至连给暮色拆解台提鞋都不配。

    此外这个组合特性本身也不是方墨找到的,而是自家那个小搭档发现的。

    毕竟很早之前就提到过了,方墨生前玩的游戏版本大多是比较古老的,像1.7或者1.12之类他就玩的比较多。

    要知道在这些老版本里面,游戏世界甚至都还没添加猪灵,蜜蜂,下界合金,粗矿,循声守卫之类的东西呢,不过相对的游戏机制也更加简单易懂,比较适合他这种喜欢战斗爽的玩家。

    其实早在方墨被创死之前。

    官方这边还真就给游戏更新了一些新版本来着。

    但奈何自家的小搭档相当怀旧,十分抵触那些新加入的元素,整天跟自己吐槽游戏官方

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