第2062章 创造半位面、第一农场

    第2062章 创造半位面、第一农场 (第3/3页)

中的任务,不过是安排人定期使用位面探索阵列获取数据,而他则需要每隔一段时间去分析处理。

    这是一个漫长的任务,类似于地球上的巡天计划,做了不一定能发现什么,但不做的话,就永远也无法发现。

    在这方面,夏多并没有给自己定下一个具体的目标,他已经做好前十年都没有任何发现的准备了,权当积累数据了。

    等以后技术进步,再回过头来分析现在的数据,未必就不能找到他想要的大型宜居位面, 而这实际上也是从地球上的巡天计划得来的经验。

    在位面探索之余,夏多毫无疑问就是要研究位面的本质,这既是为了能够充分利用好随身空间,其相关成果也可以应用到位面探索中去。

    如果成功的话,那就是基础研究指导应用突破的典型桉例了!

    总而言之,夏多接下来会将研究的主要方向放在位面领域,其他如战争法术更新、浮空城维护乃至领地管理,都只能暂时退居二线了。

    当然,退居二线也并不意味着夏多不重视,只是相对来说,这些工作不需要花费太多的时间、精力。

    夏多始终记得自己想要创造的是一个明,而不是一个极道强者,个体的精力是有限的,分工合作才是未来的主流。

    像战争法术,夏多几乎就只是提供了一些精灵战争法器样本,其他都是尹奥勒姆搞出来的,虽然他始终有些怀疑尹奥勒姆对他留了一手防护湮灭之光的手段,但抛开那些无法证实的猜忌不谈,尹奥勒姆已经给了他莫大的帮助。

    如果没有尹奥勒姆的话,夏多必定要自己研究战争法术,即便忽略失败的可能性,百分百成功的话,那需要的时间也肯定不是一时半会。

    想想现在浮空城的自适应迷锁就知道了,除了夏多以外,还有一个精通迷锁设计的精灵高等法师,以及八位高等法师、十二位资深法师、一百六十八位精英法师组成的辅助团队,用时近半年时间才得以完成。

    战争法术或许没有迷锁那么复杂,但夏多一个人做,效率再高也有限!