第545章 前世不存在的游戏

    第545章 前世不存在的游戏 (第3/3页)

定的。

    每一种类型中,又分别设置了五到八种型号各异的枪械,同时警匪两方大多采用不同的装备配置。

    cs go直呼内行!

    嗯,没错。

    其实就是基本上模仿的cs go模式,甚至就连进游戏需要买枪都一模一样,数值方面是完全不同的。

    近战武器不用购买,在游戏开始前玩家就能选择,装配好需要的武器和皮肤。

    其实最开始,顾修没打算这么麻烦。

    直接照搬CF卖属性枪就行了,不过想这么做,会影响到游戏口碑,所以顾修干脆改变战术。

    卖皮肤!

    至少,竞技模式同类型的枪械都一样,不会出现一样的枪,换个皮肤伤害更高这种事情。

    这么做也是为了保证口碑的同时……

    赚更多钱!

    没错,买皮肤这玩意儿,看上去没有直接卖数据赚钱,但也要看怎么卖嘛,至少这方面,顾修是准备了一系列的套路的。

    何况。

    即使是有人不喜欢这些枪械,顾修还有专门为他们准备的,团队合作突突突模式!

    听说打僵尸挺赚钱的,仙战很有发言权……

    除了这些游戏类型的不同之外。

    顾修还在这个游戏里面,新增了一个融合游戏之中,所不具备的功能。

    视角选择!

    说白了,就是和吃鸡一样,游戏玩家可以选择自己习惯的操作模式,选择第一人称视角或者第三人称视角。

    为了保证公平。

    竞技模式,只能和同种视角选择的玩家游玩。

    这个改动,到不只是单纯的为了卖角色皮肤,而是顾修仔细调查过的结果。

    亚洲玩家,大多数喜欢的,还是第三人称视角。

    而且更重要的一点在于。

    FPS游戏如今还不算主流,玩家的接受度不会太高,而玩家接受度中最大的拦路虎,其实就在于晕3D效果。

    相对比起来,第一人称和第三人称对比,第三人称的晕3D情况会稍微好一点。

    能够更快让人适应。

    甚至,为了尽量减少晕3D效果的问题,顾修还在游戏内做了大量的优化和改动。

    而这一系列的准备。

    也造就了这款不算原创,又不算抄袭的游戏诞生。

    顾修很期待。

    这款前世没有出现过的游戏……

    会带来什么样的结果?