请假一天,附带玄幻小说创作入门指南

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    请假一天,附带玄幻小说创作入门指南 (第1/3页)

    在搞proE的夹具建模,这一章五月中旬再补。

    抱歉,抱歉——

    ……

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    【玄幻创作入门指南·转载】

    壹:为什么要写玄幻?

    自中国网络出现起,玄幻与都市一直是两大主流类型,这二类大行其道,一方面是因为它们的读者受众群体最大,另一方面也是它们的写作门槛最低。

    对作者来说,玄幻的读者群体最大化,即意味着创作它能带给作者最大的收益可能,有更多的诸如:出版,动漫影视改编,游戏改编等机会。

    贰:什么是玄幻?

    玄幻是一种类型,简单来说,就是有中国特色的幻想,以中国的东方幻想元素为基础、融合西方魔幻、动漫文化等,从而形成的中式玄幻。

    叁:玄幻的核心

    丰富的阅读量是先决条件,队长我漫长的编辑生涯中,遇到过太多的作者,没看过几本玄幻,却自信爆棚的说,玄幻而已,很简单的,我可以!

    结果连玄幻的基本架构都没摸清楚,自然大都走向失败一途。

    首先我们来看一看玄幻的核心是什么??

    A玄幻的架构主体是什么?

    玄幻经过十多年的发展,已经从剧情核心转向了升级核心,玄幻的主体就是升级绝对化。

    所谓升级绝对化,就是一切都围绕着主角要突破下一个等级或者境界来发展,副本剧情也好,出现的人物也好,各种宝物材料的获取,都牢牢的围绕着“升级”二字来展开。

    B玄幻为什么要升级绝对化?

    最初的玄幻主线,大多是冒险、复仇、探寻身世、赢得美人心,为什么发展到今天,就变成了升级绝对化?

    这是篇幅决定的,连载更新的玄幻,动辄数百万字以上,上面的任何一种主线,都难以支撑起如此长的篇幅。

    只有一个等级一个等级的成长,与一個境界又一境界的突破,才能支撑数以年记的连载。

    同时对等级的追求,对变强的执着,也是读者高度认同的主线。

    另外上面提到的复仇,探寻身世等主线,仍然可以做为阶段性主轴。

    C等级体系

    等级体系,已经变成了所有升级的基础。

    首先我们看看等级体系的名称,一是可以参考一些经典的等级设定,像《飘邈之旅》的等级体系,就成为了几乎所有奇幻修真的标准。

    比如:炼气——筑基——金丹——元婴——化神

    另一个则是自己原创的等级设定,这个同样需要学习与研究经典玄幻的设定,并了解等级体系设定发展的逻辑。

    这里可以提供一个队长原创的案例供大家参考,灵砂境——灵岩境——灵丘境——灵峰境,境界呈发展状态时,会更清晰有层次,大家可以试着举一反三。

    D等级体系2

    那等级体系设置最大的重点是什么?

    差异化!

    差异化,即意味着一定要体现出不同等级之间的差异优劣,高等级必须要各方面都凌驾于低等级之上。

    我们来看看具体的设定体现。

    二级武者比一级武者强,不能仅仅因为他等级上数字的变化,二比一多。

    首先是力量的差异化。

    比如,一级武者能一个呼吸间打出三拳,二级武者则能一个呼吸间打出三十拳。

    又比如,一级武者一拳能有一百斤力量,二级武者一拳能有五百斤力量。

    明确的差异化,会让读者更渴望主角提升等级与变强。

    除了力量的差异化,应该还有经济环境与社会地位的差异化。

    我们用夸张一点的例子:

    比如,一级武者一个月收入一百金币,二级武者一个月收入一千金币。

    社会地位上,一级武者永远只能是平民,二级武者则有可能成为列土封疆的王侯。

    所以等级设定上,不同的称谓后面,同时必须做好力量、经济、社会地位的差异化设置。

    如果对于新作者来说,太过困难,那就至少要做好力量的差异化。

    E金手指

    金手指其实不算玄幻的真正核心,不过前文提到了与其一脉相承的升级体系,就在这里简单说一说,金手指为什么一定要有?

    金手指可以理解成游戏的外挂,又或者说作弊修改器一样的存在。

    为什么要有金手指?

    因为玄幻中的主角,在成长过程中,必然要超越其它角色,这是玄幻的基本法则。

    这个时候,金手指极为重要,因为它的存在,是可以说服读者,主角成长比别人快,实力比别人强的根本所在。

    金手指可以是一本神秘的功法,也可以是某一种突然觉醒的异能,甚至可以是一个身怀强大实力的无名老者,又或者是附体的大魔王。(金手指的设计,详见——五、玄幻的简易模版与分析)

    总之主角得到金手指后,必须如有神助,开始飞速蜕变成长!

    提到了金手指,我们可以再简单的说一句奇遇,奇遇在开始往往是为了获得金手指而设置的前置情节。

    肆:玄幻必须掌握的3大重点

    1、节奏——节奏听起来是一个很抽向的东西,但它却能决定一本的成败,所以我们就来具象化一下它,队长简单的把它总结成四个字,张驰抑扬!

    A张驰

    张驰是指情节的紧张与舒缓,张驰讲究一张一驰,有张有驰。

    举个玄幻的例子,一场紧张激烈的战斗之后,不能马上又展开另一场让读者神经紧绷的战斗,中间得有个轻松的情节缓冲,让读者先放松下来,才能更好的迎接下一场紧张的战斗。

    这个张驰的逻辑,队长把它称之为惊悚片理论!

    惊悚片中,如果一直是紧张恐怖的情节,观众很快就会麻木掉,惊悚的场景之间,一定要有让观众放松下来场景,下一次紧张情节才能更有效展开。

    也许有的作者问,我不会写松驰的情节怎么办?

    我们的314同学,给出过一个很好的建议,那就注点水,两个紧张的情节中间,就算注水写一点平淡的无趣情节,也好过,让读者疲惫麻木的放弃你的作品。

    B抑扬

    抑扬是乃至整个商业娱乐内容包括影视动漫中的必杀技。

    欲扬先抑,先抑后扬,由于篇幅有限,抑与扬,队长在这里简单粗暴的总结成,压低与抬高。

    举例:小A是一个很强的剑客,我们要怎么表现出小A很强,这时我们可以通过抑扬给读者带来的震憾与惊喜。

    首先我们可以先压低,比如一群NPC强盗各种轻视与看不起小A,觉得外表瘦弱的小A实力普通,要欺负小A与抢走他的武器。

    这时有两种可能,I读者本来就通过前面的情节已经知道小A很强,II读者对小A一无所知。

    这时我们再抬高,小A对着强盗们出手了,一蓬绚烂的剑光暴出,强盗们纷纷被击倒,一个个目瞪口呆的看着小A反把他们的武器抢走。

    这个时候,原本不知道小A实力的读者,会有惊喜;而一开始就已经知道小A实力很强的读者,在小A遭遇危机的最初,就会进入等着小A收拾强盗的‘期待与满足’的模式。

    (中读者的“期待与满足模式”,是推动所有发展的内核,这个有机会队长再跟大家仔细分析,我们继续看抑扬。)

    同样的逻辑下,小A可以是警察,是运动员,NPC们可以是国际犯罪份子,也可以是其他国家的运动员,小A通过情节压低与抬高之后,都能大放

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