第二百一十五章 IG全员状态回归!被打到玲珑塔的侠队!

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    第二百一十五章 IG全员状态回归!被打到玲珑塔的侠队! (第1/3页)

    老贼没有治疗。

    杰克跟进的速度比想象中要快。

    闪现平a平a,接e秒q,蓄力起那根弩箭直接秒杀掉smlz的卡莉斯塔!

    后续,慎也难以逃脱。

    杰克收获双杀!

    “漂亮啊!”刘帅眼前一亮。

    跟杰克这种级别的adc配合,就不用太过于操心。

    刘帅也是跟west配合久了,产生了一种adc时常跟不上自己的错觉。

    现在看来,他跟杰克的配合一直在线!

    下路轻松完成线杀后,整个对局的局势势不可挡。

    7分06秒,野区入侵。

    flawless带上了痛苦面具。

    他只能眼睁睁地看着ning卡兹克反野。

    而且,ig中下有优势。

    中路doinb的沙皇虽然是推线霸主,但面对前期的强势法师辛德拉,也能乖乖就范,稳住发育。

    下路这边,阵亡的双人组只能安静发育。

    smlz心里还比较澹定,毕竟是经历过风浪的人,被线杀只能说配合方面出现了瑕疵。

    而宝蓝就不同了。

    他本来拿慎打算证明自己。

    结果对面没有出硬辅也就算了。

    还拿了自己的招牌巴德!

    按理说,这巴德拿出来效果会很次。

    一方面,拳头削弱了巴德的移动速度,让巴德的游走频率变低。

    这就是拳头对外宣称的——让大家注重对线,并非去游走。

    另一方面,被动的【调和之音】进行调整。

    由原来的五层削弱到6层才会附带25%的减速。

    后面以此类推。

    10层变11层,15变17层。

    总之,被动的削弱让这个英雄本身前期的强度变得更低了。

    说实在的。

    巴德本身就是下水道英雄。

    完全是因为handsome才进行了调整和削弱。

    不过。

    巴德的优势还是在于长手。

    长手压制短手,这是永远改变不了的事实。

    除非拳头设计师发癫,直接把巴德改成近战英雄……

    所以,核心要素还在。

    刘帅也并不慌张。

    你不让游走,那咱就少游。

    打好对线,依旧能轻松赢下游戏对局。

    9分09秒,中路doinb借着自己的传送时间差,准备跟flawless来一波四越二!

    doinb加入rw后,自带的体系也跟随过来。

    只不过,rw在这方面并未深入去研究,导致他们对于下路的四包二略显青涩。

    刘帅的防范意识很高。

    在察觉到rw的动向后,急忙后撤草丛放眼,保证周围视野的同时,拉扯身位。

    而且,刘帅一直记着宝蓝慎的闪现cd。

    只要走位稍微谨慎一些,rw就会丧失先手动机。

    doinb在河道里一番试探,发现下路根本动不了,反而自己的中路兵线被推。

    上路的mouse开始遭殃了。

    mouse尽管属性都点了抗压,但是面对辛德拉的高爆发以及船长的后续伤害,他也支撑不住。

    点了【行窃预兆】的船长,在10分钟不到的时间点里就出来了三相之力。

    三相之力一出,船长质变。

    几个桶子一炸,配合辛德拉的暗黑法球连环轰炸。

    mouse惨死在塔下!

    14分06秒,ig经济领先4k。

    上下两座外塔相继告破。

    本来大家都以为rw跟ig强强对决。

    给大家奉献一局

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