第314章 值得

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    第314章 值得 (第1/3页)

    说实话。

    有时候吧……真的挺打击人的。

    仅仅一个下午啊。

    余力力记得很清楚,下午唐瑶才和他见了一面,听完他的困境,那困扰整个团队数日,让他们抓耳挠腮的核心难题——怎么设计英雄,让单个英雄拥有持续,深度的乐趣。

    然后转瞬即逝,晚上问题就被对方以一种近乎碾压的姿态解决了……甚至这份解决方案,感觉做DEMO都浪费了,这完全可以直接投入正式游戏开发了。

    因为实在太详细了。

    这也不怪余力力怀疑人生。

    不过这种情绪并没有停留多久,因为他已经习惯了。

    最重要的是。

    这份详实到可怕的设计草案,真的很有意思,作为开发人员的兴趣压过了那微不足道的沮丧。

    他浏览着上面的内容,逐渐激动了起来。

    “丽丽?怎么了?”

    旁边的工作人员看说要回去,说到一半又坐了下来,半天没动静,脸色变幻不定的余力力,忍不住问了一句。

    余力力深吸一口气,将那份震撼和羞愧都压下去,然后转身微微提高声音:“都先别走!快!都过来看!唐总把方案发过来了!全齐了!英雄、技能、规则……demo的策划案出来了。”

    “什么?!”

    “这么快?!”

    “我看看!”

    原本准备收拾东西下班的几个人微微一怔,然后瞬间像打了鸡血一样,哗啦一下就全围过来了,挤到了余力力的屏幕前。

    余力力握着鼠标,滚轮快速滑动,将文档里的内容流水般展现在众人眼前。

    “卧槽!二十个!?”

    “技能描述这么详细!?”

    “召唤师技能!闪现!点燃!治疗?这是什么?”

    “被动嗜火?四层晕人?范围AOE?护盾双抗?召唤巨熊!?这想法有点意思啊。”

    “还有装备概念?攻击力法强护甲魔抗……基础属性雏形都有了。”

    “草图!草图也有了!”

    “……”

    惊呼声此起彼伏,很快便在小小的办公区域炸开。

    文档里的每一个字,每一张简陋却神韵初显的草图,都不断刺激着在场的工作人员们……毕竟他们不是什么普通玩家,都是挺有想法的开发人员。

    此前是没有思路没错,但那只是因为他们没有具体的概念。

    而唐瑶的这份策划书,相当于给他们提供了一个思路,并且还给予了一套模版。

    所以很快。

    工作人员们也逐渐兴奋了起来,此前的迷茫和疲惫瞬间被驱散,各种创意开始冒了出来。

    “还等什么?!”

    某个工作人员大略看了一遍,脸上颓废和怀疑一扫而空,只剩下了亢奋,眼睛亮得惊人:“我们把这玩意做出来吧!”

    “是啊!干!”

    “这还回什么家!”

    “……”

    余力力其实也是这么想的,立刻就坡下驴:“行,那想要加会班的都先别走,我们优先实现盖伦、艾希、赵信、剑圣、安妮这几个英雄,看看最终效果,技能数值先按文档里的来!地图规则同步调整!装备系统雏形也加上基础属性!老王,引擎部分优化一下碰撞和技能判定!大刘,模型和特效先搞个最简版,能看出效果就行!我们最短时间内跑起来一个可玩的版本!

    “哦!”

    这话一出。

    工作人员们全都兴奋地应了一句,应和声带着压抑不住的兴奋和急切。

    原本弥漫的迷茫被唐瑶这份从天而降,详实到令人发指的策划案彻底驱散,现在他们的创造欲高涨得离谱。

    毕竟蓝图就在眼前,如此清晰,如此诱人,谁还舍得走?

    当然。

    这事唐瑶是不知道的。

    她这会已经在自己的办公室里摸鱼了……毕竟都干了那么久的活了。

    休息休息怎么了。

    ……

    一周后。

    Avalon内部测试区,一个临时搭建的小型局域网环境。

    康鸣,石旺林,孙贡,司进亮,李种之五人被余力力邀请了过来……体验那个赶工赶出来的DEMO。

    “所以唐瑶没来么?”

    康鸣环视一圈,有些好奇地看向一脸仙气的余力力。

    “AG平台那边似乎有个会议需要她参加。”

    余力力解释道:“她让我们先试试,并且特意说……她对这套玩法很熟悉,demo阶段就不盯着了,我们玩一下就好,看看可玩性,同时让我们玩过后有什么想法跟她说。”

    “这样。”

    康鸣缓缓点头,然后重新回头看向屏幕。

    屏幕上演示的,正是那个基于唐瑶设计草案,赶工出来的MOBA DEMO,地图是简化版的三线+野区,防御塔矗立,小兵笨拙地沿着路径前行。

    英雄模型还很粗糙,动作略显僵硬,技能特效也只是基础光效,但核心玩法已经清晰呈现。

    “你们玩过了吗?”

    司金亮看着屏幕上的演示视频,有些好奇地问了一句:“怎么样?”

    虽然大家都是开发人员。

    但目前Avalon实在太忙了,很多事不是同一个项目组的还真不一定清楚。

    “……很有趣。”

    余力力沉默片刻,措辞严谨回道:“怎么说呢,比预料中还要有趣……你们玩过就知道了,跟现有的网游还真是不一样的感觉。”

    “不一样的感觉?”

    李种之闻言也好奇起来了。

    “我们开一局就明白了……目前条件有限,先3V3吧。”

    余力力想了想,拉开椅子坐下,没有再解释,而是准备直接开游戏。

    康鸣、石旺林、司进亮、孙贡、李种之五人互相看了看,带着一丝好奇和审视,也没有多说,而是都打开了游戏。

    很快他们就各自选定了目前数量寥寥的英雄——康鸣选了盖伦,石旺林挑了剑圣,司进亮拿下了安妮,孙贡想尝试艾希,李种之则选了赵信。

    游戏载入,进入那个简陋的地图,粗糙的模型和光秃秃的地形出现在了屏幕上,甚至还能看到老游戏的影子,小兵笨拙地沿着路径前进,碰撞体积似乎还有些问题,偶尔会挤成一团。

    但几人都没说什么。

    验证demo嘛。

    这要什么自行车。

    六人操控着自己那动作还略显僵硬,技能特效十分拙劣的英雄,走出了泉水。

    而前期刚玩,其实几人还挺笨拙和迷茫的……

    “丽丽,这小兵……会自动死啊?”

    康鸣操控着盖伦,在线上笨拙地走来走去,偶尔砍小兵一刀,看着小兵互相厮杀,有点摸不着头脑:“那我打它干嘛?”

    “英雄杀死小兵钱

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