第425章 离谱的近战伤害

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    第425章 离谱的近战伤害 (第1/3页)

    因为姜寻破限成功了......

    没错,痛苦只持续了十秒不到的时间,便如同退潮般缓缓平息,沉淀在筋骨血肉之中。

    随即一阵阵温和的暖流开始在身体里缓缓涤荡。

    撕裂般的剧痛已然无踪,取而代之的是一种前所未有的、火山般蛰伏的力量感。

    姜寻缓缓睁开眼,眸中精光一闪而逝,仿佛有星辰在内里炸裂又归于沉凝。

    感受到体内的疼痛已经消失,他赶忙喊住了两小只。

    “你俩别担心了,我没事。”嘶哑着说出这句话,耳边系统提示音随之响起。

    【恭喜您序列一,您的基本属性‘力量’已达100点,您可在以下选项中,选择1项作为奖励(序列加成):】

    【1、过载:爆发阈值突破!

    主动激活:下次攻击附带筋骨寸断般的震荡伤害(真实伤害)。代价:承受该次攻击基础伤害10%的反噬(体力扣除)。冷却:3分钟。】

    【2、熔炉:以力燃法!

    近战伤敌时,40%概率榨取一丝力量精髓,灌注于下一个法术。下次施法将触发以下效果:

    魔法威能暴涨15%;

    魔法冷却降低30%。

    代价:该次施法魔力消耗将提升30%。】

    【3、爆炸:魔之回响!

    近身战斗魔法威力提升30%。】

    “嘶——”

    看着眼前的三个选项,姜寻竟然陷入了深深的沉思。

    首先第一个选项可以直接放弃了。

    纯纯的莽夫手段!

    近战造成真实“震荡伤害”,同时遭受力量的反噬。

    这一听就适合赵听涛这这种硬汉(铁憨憨)的选项。

    以他这离谱的输出和脆皮的身板,根本就不需要考虑,搞不好一发能直接送走了自己。

    至于第二个和第三个选项怎么选,姜寻却犯了难。

    第二个选项“熔炉”明显更加偏向“施法”手段。

    简单理解下,就是需要他近身砸一下人,然后下一发释放的魔法伤害将会得到提升。

    听起来似乎很适合那种冲进人堆中,边砸人边施法的“战斗法师”。

    

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