第一百三十七章 旧体系法术(上)
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第一百三十七章 旧体系法术(上) (第1/3页)0环预言术戏法克敌机先:你操控魔力看穿目标防御,在法术生效期间,你发动的第一击具有优势。
需要:施法动作
目标:10码内任意
一环预言系法术克敌机先:你暂时获得敏锐的洞察力可以寻找到最最合适的攻击时机,下次攻击将额外获得20点洞察加值。除此之外即使对手处于潜行/隐蔽状态,你也不会有失手概率
需要:施法动作
目标:自己
对比一下,杜邦终于知道两个法术的差距。
两个法术都是最多持续6秒,正常来说只在一回合中第一击生效的增益法术,效果则是增加命中率。
造成优势是新法术体系下比较笼统的说法,一般在潜行/隐身偷袭攻击,游侠居高临下都会有类似的说法,效果简单来说比较平时更好命中敌人,像盗贼刺客这些职业也能抓准敌人脆弱的时机发起偷袭,造成致命伤害。
像目标摔倒、被捆绑、无法躲避挣扎等目盲等效果自然就是劣势,起到的效果相差不多,一旦陷入到劣势不说即刻败亡,但确实会落入下风。
不过这个优势到底有多大,劣势又到底有多劣其实没有具体的说法,假如你用黑暗术或者目盲术让一个洞穴人无法视物,但这怪物本身就没有视力全靠感知探测敌人,那这法术自然也就白放。
一环的克敌机先相比之下就具体多了,20点感知加值放在新法术体系下简直骇人听闻,哪怕他只有10感知,在加持这个法术后怕也可以给恶魔领主上上强度。
你别管我能不能赢,你看我砍不砍你就完了。
更别说在法术生效期间还可以无视失手概率,这样哪怕对方身上有朦胧术这类效果也可以忽视,可以说买一赠一。
这么一对比,这旧体系下的克敌机先可以说是暴力至极,并且还只需要一个一环法术位。
当然弊端也是有的,那就是需要施法动作,这就导致法师必须用一定时间施法,除非能学习超魔技巧免动施法才可以将其瞬发,否则哪怕反射神经再快手指能结印但凝聚奥术力量也需要一定时间。
那0环的克敌机先是不是完败了呢?
那倒也不是,新法术体系最强大的一点就是戏法不
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