第三百零八章 确定领跑优势
第三百零八章 确定领跑优势 (第3/3页)
先使用加速技能。
由于是精灵赛跑比赛,在赛跑的过程中精灵是可以使用一些技能,这些技能的前提是不能影响到其他选手的比赛状态。
不仅如此,在比赛中选手还可以控制身下的精灵进行合理的冲撞,以此来获得优势,不过这种情况在初赛中发生的概率较低。
开跑后的几秒时间,段尘就获得了领跑优势,这么一来,他的前方将是一片坦途。
没多久,由于精灵速度和爆发力的原因,这一组的选手们开始出现了梯次,速度快的精灵跑在了前面,速度慢的精灵只能在后面吃尘。
虽然如此,但不代表最终就会按照这样的成绩结束,后面的选手未必不能追上,主要原因在于精灵的体力和续航能力。
这个时候,一些落在后面的选手纷纷指挥着精灵使用了加速技能,比如高速移动、电光一闪、神速等技能,导致身下的精灵速度有了不小的增幅,开始超越前面的选手。
在这样的趋势下,为了不被超越,前面的选手们也不得不采取了相应措施,或李诺好是让身下的精灵同样使用加速技能,或是故意挡在身后选手的前方充当障碍物。
就在这样的情况下,段尘的领跑优势开始缩小,似乎随时都会被其他选手的精灵超越。
“.高速移动”
随着段尘的命令,风速狗的速度获得持续性的增长,由于风速狗本身的速度太快,高速移动增加的比例自然远非其他精灵可比。导致哪怕是使用电光一闪甚至神速技能的精灵,都无法立即追上风速狗。
像电光一闪、神速这样的非持续性技能,是无法持久的,往往只能维持几秒钟的时间,并且这种技能属于爆发性技能,会消耗精灵更多的体力。
一时间,比赛进入了白热化阶段。。